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第2章 不能氪金的系统我不是很认可(3/3)

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墨宇点选了一下,上面就弹出了‘是否打开新手礼包?’的提示。

考虑了一下后,墨宇决定还是先放放,毕竟目前情况还不明朗,而且他也不知道这个礼包能开出什么。

如果是随机的也就算了,但如果是能够自选的话最好还是遇到事件后再选择为好,哪怕不一定会出现针对性的物品,至少心里有数不是。

再说现在也没有什么危险,不急。

然后墨宇退出背包界面,试着选中了一下中间的‘自己’,不出意料的来到了属性界面。

进去后可以看到人物属性和技能栏,属性栏分了力量,体质,敏捷,智力四项,还有运气、魅力、灵魂等一些特殊属性,旁边还有介绍,介绍说这几个特殊属性很难提升,基本是先天就决定了的,改变的难度比力智体敏这四项要大很多。

至于具体数值,力智体敏都是5,其他则是0点。

看起来好像有点低,不过介绍里说这是普通人类成年男性在未经过特殊训练下的平均数值,最关键的是本来墨宇是达不到的,系统给稍微提升了一点,算是福利。

墨宇:“……”

“好像没什么变化?”墨宇试着捏了捏自己的胳膊,发现跟原来差不多,原地跳了下,感觉高度也基本上没变化,“嗯……说明我的身体素质还是相当过关的嘛,差距也不是很大嘛!”,然后墨宇就很自然的将之归结为自己的功劳。

当然了,也就是嘴上这么一说,心里还是有b数的。

在属性栏的下方就是技能栏,不过技能栏现在空空如也,不知道是因为墨宇以前太菜没有掌握达到记录标准的技能,还是说这里只计算从现在开始获得的技能?

在将这些都检查完后他发现整个系统少了一个至关重要的选项,那就是——抽卡,或者说是以抽卡为主要表现形式的游戏氪金系统。

众所周知,我大天朝的手游,玩,那基本都是免费的(除了一小部分买断制的手游),但想玩的开心,那就不好意思了,给钱!

当然,对于墨宇而言,如果不是抽卡而是商城之类的就更好了。

毕竟对于非酋而言,明码标价的买可比无底洞的抽抽抽要友好不少。

否则抽卡这种玩法就不会取代原来的商城玩法了,不就是因为这种系统能榨出更多的油水吗!

但是不管是哪一个,至少对于墨宇而言都是一条‘明路’,毕竟他可没有什么退伍特种兵、幼年有高人指点之类的设定。

如果说以前的墨宇对抽卡是深恶痛绝的话,现在就是殷切期盼了。

而墨宇现在找不到这个能让他开心起来的选项了,在这种最需要它的时候,它不见了//(ㄒoㄒ)//!

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