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第二百二十五章 竞技场新匹配模式(2/2)

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“感谢您对《奇迹》游戏的建议,我们充分考虑了您的建议,已经针对“竞技场匹配时间过长”问题做出了对应的调整,关于本次维护的所有更新内容已同步到各大主城的论坛里,祝您游戏愉快!”

看完消息后,林飞便第一时间打开了落叶城的论坛,找到了置顶区醒目位置处的更新内容帖,仔仔细细看完后,林飞也大概了解了这次维护更新的所有内容。

竞技场方面,从原来的“非战斗状态才能匹配”机制更新成了“非玩家战斗状态”,也就是说以后哪怕是在打怪刷经验的时候都可以一直匹配对手了,只要没有被玩家攻击或者主动攻击其他玩家,这样一来倒也是更省时间了...

而匹配双方的竞技点差距限制也被取消,取而代之的是两种不同的匹配模式。

常规匹配模式:根据玩家的竞技场称号来匹配,同级别竞技场称号只会匹配到同级别的对手。

心跳匹配模式:不限制玩家的竞技场称号,获胜时额外获得100%竞技点奖励,失败时额外扣除100%竞技点!

这样一来,也算是彻底解决了匹配等待时间的问题,尤其是现在大家的竞技点都没有超过1500点,基本上属于大乱炖了!

而新增的心跳匹配模式就像它的名字一般,确实让人心跳!

赢了双倍奖励,输了双倍惩罚,玩的就是心跳!

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